На игре есть сложные электронные устройства, или системы таких устройств, которые можно взломать. К каждому предмету прилагается конверт с написанным кодом-словом. У каждого хакера есть свой личный код, выдаваемый мастерами. Чтобы взломать устройство, хакер должен составить из своего кода слово кода на устройстве. Одинаковые буквы можно брать сколько угодно раз, регистр не учитывается. Если хакер может составить из своего набора слово кода, он смог взломать устройство. Далее он открывает конверт и читает информацию и то, что ещё можно сделать с помощью этого устройства.

Пример:
М хочет взломать вентилятор. Она подходит к нему и видит код на конверте: ппц. У М личный код - вилноппц. Она может составить из своего набора слово ппц! М открывает конверт, читает, что в вентиляторе хранится запись о кладе пиратов на острове Мармадюк, а ещё его можно включить или выключить.
М берет листок с информационкой, может его прочесть и запомнить, может переписать. Для отыгрыша эффекта ей нужен игротехник. Он объявляет этот эффект для тех, кто его заметит. Говорит громко: Вентилятор включился!
Устройство можно взломать и дистанционно.
Делается это так.
Эн списывает код устройства с конверта. При этом действие игровое, любой может спросить: чувак, что, к черту, ты делаешь?! Приносит код М, та устанавливает, может ли вскрыть - если может, Эн идёт обратно к вентилятору, забирает из конверта листок информационки, отдает М, ищет, если нужно, игротехника для моделирования эффектов.
Хакеры могут объединяться в группы - складывать свои личные коды для получения нужных кодов взлома. Для этого им нужно быть физически рядом и общаться.
Защита.
Чтобы затруднить доступ к устройству или сети, компьютерщик может взять любые 5 букв из своего кода, и добавить к коду устройства или сети.
ВНИМАНИЕ!
Всем, кто имеет дело с компьютерами, нужно записывать на листочке все операции, которые он производит. В общем виде: открыл документы о синхрофазотроне, внес правки по грамматике. Каждый час этот список нужно вкладывать в конверт с кодом.